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 quelques racers sous fsx

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Peyo
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MessageSujet: quelques racers sous fsx   02.11.09 21:55













Le 460 version Béta dont on a déja parlé dans un autre post, seul avion gratuit sur ces images
le Hugues H1 version aile courte
Le spit de real air
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Deltafan
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   03.11.09 1:58

Rah la la, que j'aimerais savoir faire ça...
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Zitoune3D
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   03.11.09 11:20

Boh, avec un peu de patience et un moral d'acier ;-)
Courage DeltaFan !

Z.
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Deltafan
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   03.11.09 14:52

Et du remps disponible... Crying or Very sad
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c460
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   05.11.09 0:14

Ils sont beaux!
Et c'est super de voir le moteur du Caudron.
Petit détail: les capots du vrai sont détachables, et pas articulés. Il y a sept panneaux détachables séparément : deux de chaque côté (un grand et un plus petit derrière), deux au dessus et un en dessous. Pour un réglage sur le terrain, il semble qu'on enlevait en priorité les grands panneaux latéraux.
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   05.11.09 18:53

Voilà un retour qui intéressera son concepteur pour la sortie de sa version définitive... que l'on attend impatiemment
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fasm
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   09.11.09 13:01

Je pense que son concepteur est au courant Smile vue le détail du moteur le contraire serait étonnant, réalisant le même modèle pour x-plane (quand j'arrive a trouver du temps pour...) le problème est de réaliser l'animation... comment faire pour déposer les panneaux, les mettre où... le must serait d'animer un personnage mécanicien qui viennent dévisser tout çà mais là question travail et faisabilité dans le simulateur c'est beaucoup plus compliqué.
L'option choisie ici n'est certe pas tout à fait réaliste mais se défend. Moi je penche plutôt pour mettre les panneaux en vrac posés contre les jambes de trains, clic-clac, un peu plus fidèle mais pas d'animations... bref il faut faire des choix Smile
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   10.11.09 13:26

Vivement ta version pour X-plane , et la version définitive pour fs. Je ne peux plus attendre !
Un des intérêts à garder fsx vient aussi des possibilités en matière de gestion des systèmes et du moteur. Le p47 d'a2a, par exemple, est très cher mais inégalé en matière de gestion du moteur, de son potentiel et de son usure en fonction de la façon dont on l'utilise...à long terme ! On se prend à rêver d'un Caudron pour lequel on devrait gérer le fragile moteur le long d'une course... Enfin c'est probablement un très lourd travail d'équipe.
Bon courage pour tes travaux !
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fasm
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   11.11.09 2:47

La version pour x-plane est disponible depuis longtemps, voici la dernière en date : x-plane.fr elle commence à dater un peu et n'avance pas très vite. Normal vue que je suis tout seul dans l'équipe Smile c'est une grosse erreur d'ailleurs mais cela va peut-être changer.
Pour la gestion du moteur c'était assez simple il me semble, plus ils prenaient des tours et plus le moteur chauffait donc dépasser certaines valeur impliquait une panne quasi assurée, ce n'est pas encore modélisé sur le mien...
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   12.11.09 13:45

Désolé, je n'avais pas compris ça !
Je file acheter X-plane (combien de dvd déjà ?) et je choppe ta merveilleuse machine !
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fasm
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   12.11.09 15:01

X-plane est à 30$ sur x-plane.org et il s'agit de 5 ou 6 DVD qui font quelques 60 giga de données (une fois décompressés) pour représenter la topographie terrestre. Pour info, la mise à jour (de la version présente sur le DVD) ce fait en ligne grace à une appli dédiée. Elles sont assez fréquentes...
Une adresse incontournable (avec celle cité précédement) est xpfr.org pour télécharger des scènes française gratuite et de très beaux avions (dont les miens même si ils ne sont pas forcément parmis les plus beaux Smile ) et x-plane.fr pour toutes infos pratiques. Voilà, j'ai fait la tournée des popotes.
N'hésies pas si tu as besoin d'infos...
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   13.11.09 18:17

c'est parti !
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   04.12.09 2:55

Excellent fasm ! J'ai testé ta machine sur x-plane que je ne connaissais pas (mais pourquoi y a t'il tant de dvd ?) Elle est très sympa. Ça change des avions d'origine qui sont pour le moins fades !
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fasm
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   04.12.09 13:36

Il va falloire que je trouve le temps de le finir ! ça me démange trop, le plus gros est fait mais...
Les DVD servant à installer le 'terrain' terrestre. Il y a même possibilité d'installer des terrains photoréaliste réalisé à partir d'images sattelites google... pour le VFR c'est top. J'aimerais bien réaliser une scène historique un jour style la coupe Deutsh...
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   04.01.10 18:23

la scène historique de cleveland serait un excellent prétexte pour se lancer dans une course en réseau avec des racers historiques !
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helijah
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   13.02.10 12:08

Grand Dieu il existe encore des gens qui dépensent de l'argent pour acheter FS..... X-Plane je peux comprendre, niveau moteur physique on a pas fait mieux. Mais FS quand même, c'est exagéré Sad

Et pour rappel entre les deux, il y a toujours FlightGear. Une 3D qui, jour après jour se rapproche de FS, un moteur phyique, enfin non pardon, DES moteurs physiques permettant tout sans réelles contraintes. Des tableaux de bord certes encore simple (Rome ne c'est pas faite en 1 jour), mais tout est possible aussi dans FG au noveau de la gestion des moteurs, des systèmes électriques etc.... Il faut juste s'y mettre Smile

A propos, la version 2.0 vient d'être annoncé pour Linux, Window, OS X et autres.

Amicalement Emmanuel
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Peyo
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   19.02.10 14:14

Bien sûr Helijah.
On préfèrerait tous avoir le meilleur simu sans avoir à le payer, avec des sources libres et tout et tout. Malheureusement, il se trouve que jusqu'à présent on ne trouve pas de simulateurs libres qui propose tant de variété dans les avions et les paysages. Surtout, on ne trouve personne qui puisse travailler autant (sans rémunération ?) pour faire des avions tels que le p47 d'A2A, pour ne citer que lui, avec une gestion complète du moteur en terme de potentiel d'usure, des tempés, de la carburation, du mélange, du refroidissement etc... bref, tout ce qui fait la complexité et l'intérêt d'avoir de telles bécanes sur un disque dur.
Tu as raison toutefois d'encourager ces simulateurs, microsoft semble d'ailleurs abandonner lentement cette division. Mais j'ai gardé une partition windows juste pour...flight simulator !
Détrompe nous et envoie nous des captures d'aussi beaux avions et paysages, on ne demande que ça !
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helijah
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   09.07.13 2:29

Bonjour Peyo

Certes beaucoup de temps est passé et nous sommes à ce jour à la version 2.10 de FlightGear (2.11 en version dev), mais voici quelques photos quand même :









Bon j'arrête là car sinon je vais y passer la nuit Smile

Amicalement Emmanuel

P.S. Et bien évidement, avec FlightGear c'est TOUTE la terre qui est modélisée. Plus de 22000 aéroports/aérodrome/héliports et déjà beaucoup de lieu détaillés par des passionnées.
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helijah
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MessageSujet: Re: quelques racers sous fsx   21.09.13 4:24

Salut à tous,

J'ai oublié de préciser quelques points. Par exemple le Douglas Dc 3 en photo dans le post précédent. Grâce au travail acharné de quelques passionnés il propose à ce jour une gestion complète des moteurs, de l’hydraulique et autre joyeusetés du genre, sans oublier le pilotage à deux (en multijoueur, donc en réseau bien sur). Et une option que je n'ai jamais vue ailleurs, la possibilité de devenir passager de l'avion et ce jusqu'à concurrence de 4 personnes. Ce qui, tout de même permet à 6 personnes d'utiliser le même avion simultanément (en réseau bien sur). Pilote, co-pilote et 4 passagers. Pilote et co-pilote ayant tout deux la possibilité de piloter l'avion alors que les passagers ne peuvent que se déplacer à l'intérieur sans possibilité d'action sur les commandes... des passagers quoi Smile

De même sur le Mirage 2000-5 (troisème photo du post précédent), l'armement est maintenant pratiquement totalement opérationnel. Sélection des armes, lancement etc....

Enfin il y a des milliers de choses encore à découvrir avec ce simulateur libre et open source qui arrive sous peu en version 3.00 maintenant. Et oui déjà Smile

Amicalement Emmanuel
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